Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
A rangot viselők páratlannak számítanak a koboldoknál. Nagyon ritka az olyan kobold, aki elég csatát küzdött végig, hogy veteránnak számítson, és még ritkább az, hogy a többi kobold elismerje és tisztelje veterán státuszát. Bárhogy is, egy felbujtó dühöngő ösztökélése eredményesen acélozza meg az újoncokat, hogy keményebben és tovább küzdjenek, mielőtt meghalnak.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a hadvezetői képessége lehetővé teszi a mellette álló baráti egységeknek, hogy többet sebezzenek a harc során, bár ez csak az alacsonyabb szintű egységekre vonatkozik.
Szintlépés ebből: | Kobold lándzsás |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 13 |
ÉP: | 31 |
Lépés: | 5 |
TP: | 150 |
Level: | 1 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Goblin Rouser |
Képességek: | hadvezetés |
lándzsa szúrás | 7 - 3 közelharc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 0% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 1 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 3 | 40% |
Hegyvidék | 2 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | 99 | 20% |
Jégvidék | 2 | 20% |
Mocsár | 3 | 30% |
Mély víz | 99 | 20% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | 99 | 40% |